マルチメディアでは、3Dアーティストは、さまざまなコンピュータグラフィックソフトウェアを使用して3Dオブジェクトを仮想的にモデリングすることで、プロジェクトを構成する3Dコンテンツ(ビデオゲーム、動画、Webベースのコンテンツなど)を生成できます。
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